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12月有嘉年華發(fā)布會(huì),必有新版本,感謝就來對(duì)新版本得裝備變化做一個(gè)分析猜測(cè)。我認(rèn)為DNF每個(gè)版本得裝備提升都是有規(guī)可循得,為此我在85到100級(jí)每個(gè)階段中,選擇了一套較具代表性得搭配,縱向?qū)Ρ人鼈冎g得傷害變化,看能不能找到一些規(guī)律。
為了便于計(jì)算、以及更純粹地展現(xiàn)裝備本身得提升,計(jì)算時(shí)排除了每個(gè)版本角色基礎(chǔ)屬性變化得干擾,并將其設(shè)為了一個(gè)定值。這樣做雖然不符合實(shí)際,但是會(huì)更利于我們觀察裝備得變化規(guī)律。
【85版本裝備提升分析】
85搭配選擇得是[天御+荒古+5無盡],雖說是85搭配,多數(shù)玩家在達(dá)成這套搭配得時(shí)候,應(yīng)該到了86版本末期、甚至90版本初期。這套搭配在感謝計(jì)算模板下,總提升倍率是17。先不用管這個(gè)17是什么意思,往下多看幾組就能夠明白了。
【90版本A套提升分析】
90版本分為A套和B套,A套搭配選擇得是[時(shí)光套(加強(qiáng)前)+恍惚+三神器+圣耀]。武器設(shè)為圣耀其實(shí)是不合適得,因?yàn)槭ヒ残枰虮R克升級(jí)。但考慮到各職業(yè)90深淵史詩武器得強(qiáng)度差距過大,所以還是選擇用圣耀進(jìn)行計(jì)算。這套搭配在感謝計(jì)算模板下,總倍率是24.66。相較于85版本所選搭配,強(qiáng)出得幅度為45.1%。
其實(shí)用跨版本得眼光來看,此變化幅度并不大,并且90還比85多開了一個(gè)耳環(huán)部位。從那個(gè)版本過來得玩家應(yīng)該都有印象,就是當(dāng)右邊裝備湊齊恍惚三神器得時(shí)候,左邊得天御套在90B出場(chǎng)之前,一直都是媲美90A得存在?,F(xiàn)在咱們這樣去對(duì)比一下,也能大致感受到其中得原因。
【90版本B套提升分析】
90B套出現(xiàn)了相對(duì)較大得跨度,搭配選擇[深淵惡魔+黑洞3+海伯倫(光)+圣耀]。在本計(jì)算模板下,總提升倍率為56.42。相較于A套得搭配,強(qiáng)出得幅度為128.8%,相當(dāng)于傷害翻了一倍多。
當(dāng)然這個(gè)變化在當(dāng)時(shí)并不是一蹴而就得,B套和海伯倫都有相當(dāng)漫長得制作周期,黑洞更是跨了一個(gè)超時(shí)空之戰(zhàn)得小版本。但是從中我們也可以發(fā)現(xiàn),傷害變化得重心并不在版本等級(jí)擴(kuò)張得裝備洗牌上,而是在同版本得裝備制作升級(jí)上。那么下面95到100級(jí)版本是否還會(huì)保持這個(gè)趨勢(shì)呢?
【95版本鳥背套提升分析】
95版本分為鳥背時(shí)期和超界普雷時(shí)期,需要要先說一下:90B到95鳥背,在當(dāng)時(shí)僅支持同材質(zhì)防具升級(jí),[深淵惡魔]只能升級(jí)成[永恒季節(jié)],[七宗罪]才能升級(jí)成[五彩石]。但是因?yàn)閇永恒季節(jié)]有技能等級(jí)特化效果,為了便于計(jì)算和講述,我這里還是將95鳥背得防具選為了板甲[五彩石],右邊則是蒼穹武器加鳥背首飾和特殊。這套搭配得提升倍率是70.85,相較于90B時(shí)期,強(qiáng)出得幅度為25.6%,變化幅度非常小。
【95版本超界普雷提升分析】
當(dāng)把鳥背裝備完全升級(jí)為[超界+普雷+夜雨黑瞳]得時(shí)候,總提升倍率變成了135.2,相較于鳥背階段,強(qiáng)出得幅度為90.8%。從90B到95超界普雷,傷害變化得重心依然放在了裝備制作升級(jí)上。之所以這么做,是為了讓玩家在新版本前中期,能夠用老版本裝備去做一個(gè)平穩(wěn)過渡。如果一開始跨度就太大,很可能就會(huì)導(dǎo)致部分玩家因?yàn)楦簧线M(jìn)度,出現(xiàn)什么副本都打不過得情況;85到95得裝備提升變化都在以這種規(guī)律平穩(wěn)運(yùn)行。但是到100級(jí)版本,變化就比較大了。
【100版本各階段提升分析】
100級(jí)裝備搭配之間得強(qiáng)度就不去掰扯了,感謝得重點(diǎn)不在于此。為便于計(jì)算,選擇得搭配是[陰影+三角+神話軍神+左輪輪盤]。其實(shí)這里還涉及今年年初史詩神話得改版,但是怕大家混淆,我就直接用改版后得屬性。這身搭配在沒有希洛克、遴選、奧茲瑪?shù)?貼膜狀態(tài)下,總提升倍率是508.6。相較于超界普雷,強(qiáng)出得幅度為276.2%,這個(gè)數(shù)字得離譜程度就不用我多說了。
在接下來得貼膜階段:[希洛克]選擇全屬強(qiáng)守門人加上蕞大值殘香,總提升是40.6%;[完美遴選]得提升程度是25.4%;[奧茲瑪]按泰瑪特5計(jì)算,提升程度是24%。
在完美貼膜得加持下,這身搭配得總倍率是1112.2,相較于0貼膜階段,強(qiáng)出得幅度為118.7%。如果把貼膜過程看做是以往得A套升級(jí)B套,這個(gè)變化幅度其實(shí)是正常得。100級(jí)版本傷害膨脹得關(guān)鍵,在于初始搭配和95搭配比起來強(qiáng)出了太多。所以感謝也不得不在這個(gè)過程中,對(duì)傷害數(shù)據(jù)進(jìn)行了千分之一得壓縮。
【新裝備提升猜測(cè)】
在縱觀幾個(gè)版本得裝備提升變化之后,對(duì)于即將出現(xiàn)得新版本裝備,咱們就能來簡單猜測(cè)一下了。首先不管是否會(huì)開放新等級(jí)上限,新裝備肯定是會(huì)有得(不一定是新得裝備道具,也可能是現(xiàn)有裝備繼續(xù)升級(jí),總之裝備是會(huì)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上發(fā)生變化得)。經(jīng)過95到100級(jí)得裝備強(qiáng)度膨脹和100級(jí)貼膜得完成,個(gè)人認(rèn)為接下來新裝備會(huì)回歸到一種保守變化,變化幅度很有可能會(huì)參考85到90或者90到95,提升幅度會(huì)在30%~50%之間。
基于這個(gè)猜測(cè)數(shù)據(jù),說一下我對(duì)很多玩家都在期待得“三神話”得看法:同一套搭配,有神話和無神話得差距,根據(jù)神話單體強(qiáng)度不同,會(huì)有10%~20%。大致來說,基于現(xiàn)有搭配新增兩件神話,提升率會(huì)有20%~40%,好像和前面所猜測(cè)得30%~50%能對(duì)得上。但問題就在于,三神話得提升率取決于神話得質(zhì)量,并不是固定得。雖然現(xiàn)在得神話很好獲取,但要做到三個(gè)神話都是頂配,還是有難度得,并且到時(shí)候搭配思路也會(huì)隨之改變。從新任尹感謝在夏季發(fā)布會(huì)上表達(dá)得信息來看,這種思路應(yīng)該不符合他得風(fēng)格。所以我個(gè)人認(rèn)為,新版本不會(huì)出現(xiàn)三神話,繼續(xù)提升裝備強(qiáng)度得方式很可能還是貼膜、或者是裝備升級(jí)。